B站盈利背后:游戏业务成增长引擎
哔哩哔哩(B站)近日公布的财报显示,公司首次实现上半年盈利,其中游戏业务表现尤为亮眼——移动游戏收入同比增长68%,贡献了33.4亿元营收。CEO陈睿在电话会议上透露,目前B站有4到5款游戏正在等待版号审批,其中一款三国IP休闲游戏已准备就绪,版号获批后将第一时刻上线。这一消息引发行业关注:B站的游戏布局能否延续《三国:谋定天下》的成功?
4到5款储备游戏蓄势待发
陈睿提到的4到5款待版号游戏,是B站未来游戏业务的重要筹码。从《三国:谋定天下》的长线运营经验来看,B站已摸索出“赛季制+皮肤付费”等成熟模式,新作大概率延续年轻化策略。例如,即将上线的三国IP休闲游戏,瞄准的正是Z世代用户对轻量级玩法的需求。陈睿强调:“我们会针对年轻玩家的喜好持续尝试。”这或许意味着,二次元、国风或创新玩法将成为新游的关键词。
游戏与AI双轮驱动,B站生态再升级
除了游戏,AI技术也成为B站增长的新支点。二季度AI相关内容播放时长增长61%,AI辅助创作工具已开始赋能UP主,帮助提升视频产出效率。这种“游戏+AI”的双引擎模式,不仅巩固了B站的社区粘性,也为商业化提供了更多可能。例如,游戏PV在B站的爆发式传播(如《黑神话:钟馗》预告片播放量破1200万),证明了平台对优质内容的放大效应,未来新游上线或将复刻这一路径。
挑战与机遇并存
虽然前景乐观,B站仍需面对版号审批节奏、市场竞争等不确定性。目前国内游戏版号发放虽已常态化,但等待周期仍可能影响产品排期。顺带提一嘴,怎样平衡游戏商业化与社区调性,避免用户对“过度营销”的反感,也是B站需要持续探索的课题。
小编归纳一下:年轻化战略下的未来布局
从财报数据到陈睿的发言,不难看出B站正通过“游戏+AI+社区”的三叉戟策略稳固盈利模式。4到5款待版号游戏能否成为下一个爆款?答案或许藏在B站对年轻用户需求的精准捕捉中。正如陈睿所言:“只要内容足够优质,在B站总能获得用户追捧。”这场关于版号与创新的等待,值得业界持续关注。