逆水寒大致攻和技能等级哪个好?各位同门想必对逆水寒技能面板伤害计算有所好奇,针对某个技能到底是大致攻收益高还是技能等级收益高?下面就一起来看看逆水寒技能等级收益分析吧。
一、技能面板伤害机制
阳关等级大致攻技能伤害(第一二段)
101498-2221933-1192(998-1257)
101452-2104917-1150(981-1215)
111498-2221998-1257(1067-1326)
111452-2104981-1215(1051-1284)
通过本人在上面的数据罗列,可以看到,无论人物本身大致攻为几许,升级一级技能所进步的技能伤害是固定的。
因此便可得知,逆水寒里的技能伤害面板实际上等于(攻击加成系数面板攻击力+额外伤害)
其中额外伤害是随着技能等级进步而进步的:
从上图数据可知,10->11,技能伤害进步了65,11->12级,技能伤害进步了69
二、阳关三叠攻击加成系数的计算
由于加成系数与技能等级无关,下面以10级阳关为例
以上是本人技能伤害面板,仅仅更换了一把武器,除了命中和大致攻其他属性全部一致
且以第一段伤害的最大伤害为例,列式计算:
设加成系数为X,额外伤害为Y,则可得:2104x+y=1150
2221x+y=1192
解得:x=0.36,y=397(保留两位小数)
同理可得其他三段伤害。
则10级阳关三叠技能伤害为:第一二段(0.36内功攻击+397),第三段(0.91内功攻击+998),鸣凤(1.35内功攻击+1495)
11级阳关三叠技能伤害为:第一二段(0.36内功攻击+462),第三段(0.91内功攻击+1161),鸣凤(1.35内功攻击+1640)
总计:第一二段进步伤害65,第三段进步伤害163,鸣凤进步245。
倘若面板增加一个词条,按100大致攻来算:
第一二段进步1000.36=36,第三段进步91,鸣凤进步135。
可见,在10级的阳关三叠上,一条100大致攻的词条进步远不如一级技能等级。
同时,技能的额外伤害,随着技能等级进步,每升一级的加成也就越高。
经计算,11级阳关三叠升到12级,技能伤害进步为:第一二段69,第三段175,鸣凤262。
相当于200大致攻的提升效果。
三、神相所有技能面板伤害测试解析:
阳关三叠第一二段(0.36大致攻+固定伤害),第三段(0.91大致攻+固定伤害),鸣凤(1.35大致攻+固定伤害)
平沙落雁1.24大致攻+固定伤害
百鸟朝凤0.48大致攻+固定伤害
旋风燕舞0.58大致攻+固定伤害
急曲前四段(0.5大致攻+固定伤害),最终一击(1.43大致攻+固定伤害)
高山流水1.16大致攻+固定伤害
羽碎0.83大致攻+固定伤害
凤舞倾城0.91大致攻+固定伤害
御风0.85大致攻+固定伤害,火风额外伤害(0.85大致攻+固定伤害)
关山月0.32大致攻+固定伤害
飞鱼空蝉第一段(3.05大致攻+固定伤害),第二段(0.53大致攻+固定伤害+1.02大致攻+固定伤害)
碧涧流泉第一段(0.43大致攻+固定伤害),第二段(0.85大致攻+固定伤害)
云山万重0.27大致攻+固定伤害
寒冰护体0.74大致攻+固定伤害
剑胆琴心第一段(0.67大致攻+固定伤害),第二段(1.27大致攻+固定伤害),第三段(0.75大致攻+固定伤害),第四段(1.22大致攻+固定伤害),第五段(1.59大致攻+固定伤害)
流风回雪0.38大致攻+固定伤害
四、拓展资料
以上数据测试不含元素伤害,部分技能元素伤害不随技能等级进步而进步,故未做统计。
大致攻带来的是所有技能同时增加伤害的收益,而技能等级带来的是单个技能伤害增加的收益。
故选择大致攻还是选择技能等级,由你的输出手法决定。仅就PVE来说,阳关输出占比应至少50左右,故阳关三叠升一级的收益,应至少大于等于100大致攻。
在统计经过中发现,急曲该技能的等级收益很高。
希望更好的选择由大家挖掘,也希望大家自己验证一下以上说法是否正确再予以实行。
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