逆水寒大小攻与技能等级哪一个好逆水寒技能等级收益区分逆水寒最小攻击百分比

逆水寒大致攻和技能等级哪个好?各位同门想必对逆水寒技能面板伤害计算有所好奇,针对某个技能到底是大致攻收益高还是技能等级收益高?下面就一起来看看逆水寒技能等级收益分析吧。

一、技能面板伤害机制

阳关等级大致攻技能伤害(第一二段)

101498-2221933-1192(998-1257)

101452-2104917-1150(981-1215)

111498-2221998-1257(1067-1326)

111452-2104981-1215(1051-1284)

通过本人在上面的数据罗列,可以看到,无论人物本身大致攻为几许,升级一级技能所进步的技能伤害是固定的。

因此便可得知,逆水寒里的技能伤害面板实际上等于(攻击加成系数面板攻击力+额外伤害)

其中额外伤害是随着技能等级进步而进步的:

从上图数据可知,10->11,技能伤害进步了65,11->12级,技能伤害进步了69

二、阳关三叠攻击加成系数的计算

由于加成系数与技能等级无关,下面以10级阳关为例

以上是本人技能伤害面板,仅仅更换了一把武器,除了命中和大致攻其他属性全部一致

且以第一段伤害的最大伤害为例,列式计算:

设加成系数为X,额外伤害为Y,则可得:2104x+y=1150

2221x+y=1192

解得:x=0.36,y=397(保留两位小数)

同理可得其他三段伤害。

则10级阳关三叠技能伤害为:第一二段(0.36内功攻击+397),第三段(0.91内功攻击+998),鸣凤(1.35内功攻击+1495)

11级阳关三叠技能伤害为:第一二段(0.36内功攻击+462),第三段(0.91内功攻击+1161),鸣凤(1.35内功攻击+1640)

总计:第一二段进步伤害65,第三段进步伤害163,鸣凤进步245。

倘若面板增加一个词条,按100大致攻来算:

第一二段进步1000.36=36,第三段进步91,鸣凤进步135。

可见,在10级的阳关三叠上,一条100大致攻的词条进步远不如一级技能等级。

同时,技能的额外伤害,随着技能等级进步,每升一级的加成也就越高。

经计算,11级阳关三叠升到12级,技能伤害进步为:第一二段69,第三段175,鸣凤262。

相当于200大致攻的提升效果。

三、神相所有技能面板伤害测试解析:

阳关三叠第一二段(0.36大致攻+固定伤害),第三段(0.91大致攻+固定伤害),鸣凤(1.35大致攻+固定伤害)

平沙落雁1.24大致攻+固定伤害

百鸟朝凤0.48大致攻+固定伤害

旋风燕舞0.58大致攻+固定伤害

急曲前四段(0.5大致攻+固定伤害),最终一击(1.43大致攻+固定伤害)

高山流水1.16大致攻+固定伤害

羽碎0.83大致攻+固定伤害

凤舞倾城0.91大致攻+固定伤害

御风0.85大致攻+固定伤害,火风额外伤害(0.85大致攻+固定伤害)

关山月0.32大致攻+固定伤害

飞鱼空蝉第一段(3.05大致攻+固定伤害),第二段(0.53大致攻+固定伤害+1.02大致攻+固定伤害)

碧涧流泉第一段(0.43大致攻+固定伤害),第二段(0.85大致攻+固定伤害)

云山万重0.27大致攻+固定伤害

寒冰护体0.74大致攻+固定伤害

剑胆琴心第一段(0.67大致攻+固定伤害),第二段(1.27大致攻+固定伤害),第三段(0.75大致攻+固定伤害),第四段(1.22大致攻+固定伤害),第五段(1.59大致攻+固定伤害)

流风回雪0.38大致攻+固定伤害

四、拓展资料

以上数据测试不含元素伤害,部分技能元素伤害不随技能等级进步而进步,故未做统计。

大致攻带来的是所有技能同时增加伤害的收益,而技能等级带来的是单个技能伤害增加的收益。

故选择大致攻还是选择技能等级,由你的输出手法决定。仅就PVE来说,阳关输出占比应至少50左右,故阳关三叠升一级的收益,应至少大于等于100大致攻。

在统计经过中发现,急曲该技能的等级收益很高。

希望更好的选择由大家挖掘,也希望大家自己验证一下以上说法是否正确再予以实行。

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