技能解析:不死族刺客擅长吸血与刺杀,暗精灵盗贼则以刺杀、快跑和隐身为主,主要加点在刺杀上。属性点全加敏捷,以优化攻击速度和闪避能力。
装备推荐:雨燕剑是核心装备,能提升40%的攻击速度。两个精灵戒指是必备,每次攻击都有8%的几率触发自体回复效果。其余装备以防御为主,提升生存能力。
战略攻略:想要获取很好装备,你可以在地图编辑器中设计一张地图,刷盗贼营地。大约100个盗贼营地,用箭塔围起来,形成一个战场。设置10头飞龙拆盗贼营地,并在角落设置敌人出生点,用河流阻隔。刷怪时,放飞龙攻击敌人,战后收获战利品。注意,沙漠之风一个隐藏的宝藏,触发地点在迪拉克北部。完成相关任务后,你将获得这个强大的宝物。
游戏特色:这款游戏采用全新的全3D引擎,画面效果震撼。引入英雄升级、宝物等RPG元素,有四个风格迥异的种族,平衡性极佳,操控便捷。特效和地形渲染让整体图像效果更加漂亮,展现欧洲中世纪剑与魔法的奇幻全球。兵种特效的魔法施放时,绚丽的光影效果令人沉醉。
音乐与设定:游戏的音乐凸显欧洲中世纪剑与魔法的魔幻色彩,优美的背景音轨振奋人心。游戏最大的亮点是升级英雄体系,可以学会各种法术和技能,将最强手下带入下一关。这与《魔兽争霸3》类似,但更易上手,更接近ARPG。
操控与设定:游戏融合角色扮演与升级体系,有类似于《帝国时代2》和《魔兽争霸3》的操控体系。玩家可自定义英雄造型,进行局域网对战。游戏设定丰盛,包括人、兽、神、虫等多元角色,甚至史前生物也会出现。神兵是各族的守护神,关键时刻召唤神兵可能反败为胜。游戏还有开放式战役关卡、百余个主支线任务、重复搜刮宝物的乐趣等待玩家探索。
这是一款结合角色扮演与即时战略要素的游戏,为玩家提供丰盛的游戏体验和挑战。从精致的画面到激昂的音乐,再到深入的策略战斗,这款游戏将带你进入一个奇幻的全球,让你成为英雄传奇的创造者。展现特点化英雄的多人连线体验
在单机全球修炼的角色,如今也可以走进局域网,遇见各式各样的英雄。职业、种族与技能的主修,共同创造出超过400种特殊的英雄角色。玩家可以连接网络,与真正的强者一决高下,或者寻找志同道合的网友共同探索练法的乐趣。
种族与职业的巧妙搭配,衍生出不同的魔法技能和战略应用。游戏中的英雄可以自在选择合适的种族和职业组合。十六个种族各具特色,精密的平衡设定使得没有所谓的最强与最弱,也没有固定的制胜法则!精细的美术风格在这400多种建筑和人物中得到了完美的呈现。神幻全球的战声与法术交织,呈现出令人目不暇接的游戏画面。
提到RTS类《呼啸战神》系列游戏,我们不能不提及SLG类《战神》系列游戏。
战神系列(warlords),无疑是全球上最著名的回合制策略游戏其中一个。虽然在中国玩的玩家并不多,但其地位与英雄无敌系列、信徒系列以及奇迹时代系列并驾齐驱。
最初的三代游戏由澳洲的SSG公司开发,至今已历经四代。其中,1999年发行的《战神3英雄王朝》以及2000年的资料片《黑暗大帝》,被众多粉丝视为经典之作。尤其是后者《warlords3 darklordsrising》,真的是一款杰出的战棋游戏。
之后,SSG公司中的Warlords制作小组尝试将这款回合制策略经典游戏即时战略化。于是,在2001年魔兽争霸3之前,他们推出了《呼啸战神》的第一代《warlordsbattlecry》(简称WBC)。我认为这只是一款试验性的作品,旨在探索角色扮演与即时战略的融合。当时,这类游戏尚未有先例。
该游戏的主线故事围绕着一个包含三十六个战斗的庞大战役展开。推出后,反响空前热烈。其大陆代理是新天地互动,当时是一家颇有名气的游戏代理公司。随着大陆单机游戏市场的逐渐萧条,该公司已倒闭。
2002年,推出了《呼啸战神2》(wbc2)。这款作品彻底成熟了一代的战役,并且更加自在化。它更像是一款资料片,设定与一代相同,但增加了新的种族与魔法。由初代的双线剧情模式转变为当时创造的全地图征服模式。这部作品由中国著名游戏公司育碧代理。
此后,WBC即Warlords的主创小组脱离了SSG公司,成立了无线互动公司(infinite interactive)。他们围绕创作warlords及WBC展开研发与经营。
2004年,他们推出了回合制战神系列的第四部作品——《战神四埃塞利亚的英雄》,即大家所熟知的《战神4》。我个人认为这部作品可能是经典出现前的实验性作品,与前作相比略显乏味。虽然画质有所提升,但缺少亮点,并带有明显的WBC系列痕迹。并未超越《战神3》的伟大。
在这个游戏中,每个英雄最多可以拥有10个技能点,这代技能采用点数制。每次升级都能获得1点的技能点数,点越多能力越强。想要学会所有的技能至少要升到30级以后。
每个种族都有自己特殊的技能,例如:
野蛮人(Barbarian)的初始技能有掠夺(Reave)、骑兵之王(HorseLord)等。随着等级提升,还可以进修奔跑(Running)技能。最高等级的技能是采石(Quarrying)。
恶魔(Daemon)的初始技能有恶魔之王(DaemonLord)、凶猛(Ferocity)等。到了后期,还可以进修再生(Regeneration)和火炎魔法(Pyromancy)等高质量技能。
暗矮人和黑暗精灵等种族也都有各自特殊的初始技能和后续可进修的技能。
除了种族技能外,还有丰盛的职业技能可供选择。例如:
练金术士(Alchemist)可以进修炼金术(Alchemy)、仪式(Ritual)等技能。随着等级提升,还可以进修药剂大师(PotionMaster)、神秘魔法(ArcaneMagic)等高质量技能。
大法师(Archmage)可以进修召唤魔法(Summoning)、炼金术(Alchemy)等技能。到了后期,还可以进修幻术魔法(Illusion)和魔法抵抗(MagicResistance)。
刺客、吟游诗人、酋长、恶魔杀手、死亡骑士等职业也都有各自特殊的技能树,玩家可以根据自己的喜好选择。
每个技能的等级上限是LV30,随着等级提升,可以获得更强大的能力和特殊效果。想要提升技能等级,需要不断使用并积累经验值。还有一些特殊技能如毒系魔法、天然魔法等,需要完成特定任务或达到特定条件才能进修。
这个游戏拥有丰盛的技能体系,玩家可以根据自己的喜好和战术需求自在搭配技能,打造属于自己的特殊英雄。