现在的穿越火线玩家,可以说一点都不缺武器了。仓库里面的武器,即便你不是什么氪金大佬了,你只要愿意玩穿越火线,玩个几天的功夫,靠着活动和其他一些事务,你就能轻轻松松拿到一大堆的武器,以至于曾经不发愁的仓库容量难题,现如今成了很多玩家头疼的事务,仓库里面的武器太多了,不得不想方设法扔掉一些武器。
可这里真正的难题是穿越火线玩家现在一点都不缺武器了,什么种类的武器都能玩得到了,可为什么很多玩家都感觉穿越火线没有当初的味了?真的,我也能感觉出来的,曾经的玩家是要啥没啥,穷得叮当响,别说什么CF会员能不能买得起了,连一把氪金武器都没有,可当年的穿越火线却是我们玩的最开心的时候。
其实,这个难题,也跟现在的怀旧服的情况一样,那就是穿越火线已经回不去了,很多人以为穿越火线怀旧服就是当年的CF,其实不然,事实上的怀旧服更像一个披着怀旧外衣的穿越火线,怎么说?当年,穿越火线的环境完全跟现如今的CF不一样,当年的穿越火线最大亮点,怀旧服一个都没有做到,啥意思呢?
这么说吧,稀缺性。这一点是现在穿越火线做不到的地方,你试着想象一下,现在玩穿越火线拿着幻神也好,白虎也罢,那些轮椅枪的氪金玩家跟当年拿着M4A1-S和AWM-A的氪金玩家,你能明显感觉出来的事务,后者的体验感是远比前者高兴很多的,由于当年的氪金玩家,那才是真的氪金玩家,现在的氪金玩家顶多就是大号版的体验玩家而已。
接下来要讲,就是穿越火线无法再还原当初的紧张感了,啥意思呢?这么说吧,当初,穿越火线的气氛是非常好的,就拿生化模式来说,当时的玩家普遍很穷,基本上的玩家都是没有什么防化服和弹匣的,因此,为了省钱,大部分的玩家都会采取猥琐发育别浪,可现在的怀旧服很难再营造当初的那种紧张感了,玩家不缺弹药了。
最关键的,还是气氛感的破坏。你说当年为啥那么火,很大缘故就是气氛感做得很不错,玩家之间也不会出现特别大的差距,大部分的玩家都跟你我一样是属于平民玩家,独特的气氛也做得很不错,给玩家塑造了一种气氛感,可现在的穿越火线忽略了这种气氛感的营造,大部分的地图都是纯粹让玩家爽就行了。