原神角色好感度是全队增加吗 原神角色好感度10级有什么用
小编认为‘原神’里面,角色好感度是全队增加的。具体如下:
- 好感度分配机制:游戏中获得的好感度经验会平均分配给队伍内的每一个角色。比如完成某个任务获得 20 点好感度,那么队伍中的四个角色都会各自增加 20 点好感度,即使该角色未参与任务也可获得,因此玩家可将喜欢的角色一直放在队伍中增加好感度.
- 增加好感度的途径及全队分配示例 :
- 完成每日委托:每日委托是提升好感度的重要途径其中一个,完成全部四个委托一共可以获得 285 点好感度,这些好感度会平均分配给队伍中的角色。
- 消耗树脂:无论是挑战地脉、秘境,还是讨伐首领怪物,消耗树脂领取奖励时都能获得可观的好感度,并且队伍中的所有角色都会等额增加。如挑战地脉、秘境消耗 20 原粹树脂,可获得 15/20 好感经验;讨伐首领消耗 40 原粹树脂,可获得 30/35/40/45 好感经验,这些好感度均由队伍内角色平分。
- 完成随机任务:在大全球探索时会遇到随机的突发任务,完成后能为队伍带来额外的好感度奖励,根据触发位置不同,完成后可获得 10/15 好感经验,且同样是全队共享。
- 尘歌壶赠礼:邀请伙伴入驻尘歌壶后,他们会根据洞天仙力不断积攒赠礼,也就是好感经验,所有入驻的角色都能获得等额的好感度提升。
- 独特情况说明 :
- 角色满级:当队伍中某个角色的好感度已满级时,再获得好感度经验对该角色不再有影响,因此为了最大限度发挥好感度经验的价格,建议在队伍中角色好感满级后,更换为好感等级尚未拉满的角色。
- 联机模式:在多人游戏中,如果队伍中存在至少 2 名玩家时,队伍中的角色获得的好感经验会进步 100%,即好感度翻倍,但分配方式依然是平均分配给队伍中的每个角色。