魔兽巫妖王版本:法师迎来翻身,不再被低估! 魔兽巫妖王版本各职业pvp强度

法师们,咱们翻身的时候到啦!这是我玩法师(MF)的一些。

先说说对战各职业的情况吧。

盗贼:现在的情况完全被颠覆了。毁伤贼就先不提了,深战斗贼开启大招的时候那可相当恐怖。法师要是不直接冰箱的话,会死得特别惨。之后基本上就会一直被盗贼放风筝。暗影步贼虽然比前两种盗贼情况好一些,然而即便多了个暗影步能贴近法师,也还是会被晕住。盗贼开大招的时候,法师只要进冰箱抗住基本就没什么大难题了。

平衡德鲁伊:我只安宁衡德交过手,他们的伤害相当高呢。大招还带有一定几率晕人,这就很看运气了。如果晕人的效果触发得多,那就是平衡德死;要是运气不好,法师就会被瞬间秒杀。

战士:基本上没什么变化,还是老样子。防御战士比较难缠,不过法师和战士对战的话,大概是七三开的胜率。

牧师:牧师的奶量很足,伤害方面不算高。他们能和法师消耗很长时刻。主要是牧师有个铭文,驱散自己一个增益效果就能回复6%的血量,这可太让人头疼了。在这个版本里,牧师和法师对战的时候基本上都不读条,光靠驱散自己就可以一直回血。感觉法师和牧师对战的话,胜率大概是六四开。

术士:如果说法师和盗贼的对战局面已经被颠覆了,那么和术士对战基本上就没什么悬念了。法师终于可以扬眉吐气了!

惩戒骑士:说真的,要是这个版本说法师像神一样,那惩戒骑士就像是法师的克星。冰法基本上不可能打赢惩戒骑士。骑士的自在祝福可以解除自己受到的晕技,像肾击、深度冻结之类的。骑士随便砍法师两刀,法师就得进冰箱。不过如果洗成奥法的话,情况就会改变很多。这里要提到法师的隐身技能,通过天赋可以变成瞬发,这和盗贼的消失技能差不多。今天我用法师的隐身挡了骑士的一个愤怒之锤,弹幕的伤害还是能够和骑士拼一拼的。法师和惩戒骑士对战的话,大概是四六开的胜率。

再说说竞技场方面。

由于刚刚更新,据说由于成就体系的缘故服务器很不稳定,因此3V3没怎么打,有时候排了队还进不去呢。倒是打了一些2V2的贼法组合。现在法师基本不用读条就能打出很高的伤害。这里来谈一谈技能运用的时机难题。比如说深度冻结这个技能,我玩了这几天,结合这个技能的原理,它是瞬发技能,能晕目标5秒,在这个技能影响的时候目标被视作被冰冻情形。要是先冰住目标直接用这个技能,那冰环效果其实是存在的,但这样就浪费了不必要的资源。按照法师以前的套路,就是冰住目标一直按寒冰剑输出(俗称biubiu),大家都知道接下来就是双暴操作。因此如果把按寒冰剑输出换成用深度冻结,道理是一样的,而且还能占到法师双暴的便宜。不过这只适用于那些不能解冰环的职业,像小德、牧师这类职业就基本用不上这个技巧。

还有就是当目标被深度冻结晕住之后,你会选择双暴操作还是三次寒冰剑(3biu biu)输出呢?这也是我和别人讨论过的一个难题。表面上大家的第一反应基本都是选择双暴操作,但仔细思索之后就会发现,必然是后者更合适。还有一点就是碎裂屏障这个技能,破冰的时候会触发8秒冰环。在竞技场里,以后肯定很多人会计算这个技能大概什么时候会被打破,比如说被驱散或者被伤害打掉,那这个时候你就要准备好使用深度冻结这个技能去晕住你附近的人了。这样的话,就如同法师远程冰环控制水元素双暴一样,牧师和小德就算反应再快,也必然会被双暴,而且也必然会被晕住。在2V2中,法师现在完全可以用深度冻结控制住一个人,和盗贼集火另一个人,法师要是运气好,随便出一两个瞬发火球,再加上一个冰霜之指效果,被集火的那个人肯定会死。

由于我才玩了几天,感觉还有很多物品没有发现。在3.0这个时代,我觉得法师在竞技场必然是深奥或者深冰天赋比较吃香,这完全就一个秒人的时代啊!听说奥系还会继续被加强(buff),那我相信到80级的时候奥法在竞技场肯定也会有它的一席之地,就像一片等待大家去发现、去探索的新大陆一样。